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攻殼機動隊 1995攻殼機動隊2:無罪阿基拉大都會老人Z回憶三部曲

焦點導演:今敏盜夢偵探藍色恐懼妄想代理人

 


 

  《攻殼機動隊》是1989年士郎正宗推出的漫畫作品,在1995年被押井守改編成動畫電影,2004年推出續集《攻殼機動隊:無罪》,過後也再度被改編成電視動畫以及真人版電影,但仍然以押井守導演的95版電影以及2004年推出的續集電影最為知名,後來甚至因此促成了《駭客任務》系列的誕生

 

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  《攻殼機動隊》跟《銀翼殺手》一樣,都是以「賽伯格文化」為主題的作品,「賽伯格(cybog)」指的是義體人(又稱改造人或生化人),是一種機械化的有機體,身體上有些部分是由無機的機器(即所謂的義體)構成,但思考動作都來自有機體控制,因此跟機器人仍然存在一點差距。《攻殼機動隊》的故事背景設定在2029年,整個地球已經被網路覆蓋,並且除了一般的人類之外,還有替政府進行公安任務的義體人。

 

  《攻殼機動隊1995》主要圍繞在女主角草薙素子身為一個義體人對自我存在的懷疑,以及對於人類、生命與記憶的重新定義。其中英文名“Ghost in the Shell”指的是「軀殼中的鬼魂」,這個詞語源自於英國哲學家Gilbert Ryle提出的“The Ghost in the Machine”一詞,原本是用來諷刺笛卡兒「心物二元論」的說法,但在《功殼》系列中“Ghost”指的是人的靈魂,“Shell”則是人的軀殼,意指少了靈魂的身體不過是一個軀殼,反之,少了身體的靈魂也不過只是鬼魂。

 

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  我想《攻殼機動隊》能夠成為一部劃時代的科幻片,並不是因為它展現了多麼前衛的高科技、多麼壯偉的世界觀或是多麼先進的拍攝手法,而是它對生命議題的涉入之深。在那個看似距離我們很遙遠、已經可以用科技做到任何事的未來裡,《攻殼機動隊》探討的卻反而是最原始的問題:生命。以目前對生命的定義來說,必須能夠滿足新陳代謝、自體反射、繁衍能力等能力才能算是「生物」。然而這些都是以物理現象來定義的標準,如果是以心理意義來定義的話呢?我們或許會用一個生物是否認知到「自我」的存在——也就是說有沒有「自覺意識」,來定義一個物體是否具有生命。

 

「所謂生命,就是在資訊海洋中所誕生的一個節點。而作為物種根源的生命,擁有著遺傳基因這種記憶系統,所以獨特的記憶造就了不同的「個人」。即使記憶就如同幻影一般飄渺,人還是得靠記憶而生,如果電腦能讓記憶存在於外界,那你們就應該要重新思考要如何定義記憶了。」

 

  傀儡師的真實身分並不是人類,而是一個名叫「2501計畫」的電腦程式。一個電腦程式竟然有了自覺意識,可以逃離人類的掌控、甚至改變別人的記憶,並且想要像人類一樣擁有繁衍後代的能力。在人類的眼中他不過是個記憶程式罷了,然而在2501計畫的眼中,人類的DNA不也是記憶體的一種嗎?傀儡師的出現讓素子對自己的存在開始感到懷疑,甚至讓她害怕自己對「自我」的認知會不會都只是外界植入的假象。

 

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「人之所以為人,是由許多部分組合而成的。要成為一個真正的自己,所需要的條件會多到讓你嚇一跳。跟別人不一樣的外貌、屬於自己的聲音、睡醒時注視的那雙手、童年的回憶、對未來的臆想⋯⋯還不止這些,還有我的電子腦所觸及的資訊海洋,是這一切造就了現在的我,讓我意識到『自我』的存在,但同時也把我拘束在『自我』之中。」

 

  身為義體人的素子能夠算是一個「人」嗎?當站在船上,望見大樓裡有個跟她長得一模一樣的女人時,她又是怎麼想的呢?押井守運用了不少鏡像的畫面來表現素子意識到「自我」的瞬間,這個概念來自法國精神分析學家拉岡所提出的「鏡像階段」。鏡像階段指的是在嬰兒時期,人類會透過鏡子中的自己感受到自我的存在。

 

  素子說:「大概所有的全身義體化的生化人都會有同樣的困惑,也許自己很早以前就死了,現在的我只是由義體和電子腦構成的虛擬人格,也許真實的「我」根本就不曾存在過……我的存在終究也只是由周圍的狀況做出相應的判斷而已。」拉岡的鏡像階段強調鏡中的自我並不是真實的,而是一種鏡中幻象,而且是藉由「他者」才意識到自我的存在。我想素子對於自己是否真的存在過的恐懼,就像我們可以透過鏡子看清楚自己,卻永遠都無法用肉眼看到自己一樣。人類至今為止對世界的認知是正確的嗎?其實沒有人可以證明整個世界,乃至於我們每一個個體的存在是真是假。

 

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  記憶是塑造自我最關鍵的要素,我們對世界的所有認知、對人事物的感情都來自於自己的記憶。這些記憶照理來說是極其私密、只屬於自己一個人、不可能被盜取的情感記錄,但《攻殼機動隊1995》卻拋出了一個大膽的假設——如果記憶有一天可以被篡改,甚至是刪除呢?在《功殼機動隊》中,記憶成為像晶片一樣的資訊媒介,可以共享、傳輸、替換到不同的義體中。當記憶不再依附個體,成為一種可以在不同個體之間流動的物質時,「自我」真的還可以稱為自我嗎?

 

  士郎正宗的原著漫畫其實沒有像電影那麼嚴肅沉重,甚至展現了不少素子詼諧幽默的一面。押井守只是擷取了漫畫中的幾個段落,就能放入如此複雜而深層的哲學命題,讓《攻殼機動隊》幾乎可以說是史上最嚴肅的動畫電影。然而我認為在《攻殼機動隊1995》中,押井守只是拋出了各種假設,對於生命與自我存在的哲學思辯都只是拋出疑問,並沒有給出明確的解答,當原本禁錮我們思想的各種規矩和定律一一崩解時,其實我們會發現,我們真的什麼都不是,世間的一切終將成為虛幻。

 

                                                                                                      

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2019.09.08

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